Réalité augmentée

«EAU VIVE» DE GUILLAUMIT

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organisé dans le cadre de :

© photo : Marielsa Niels

EAU VIVE
2021 - Guillaumit (FR)
Fresque/jeu en réalité augmentée

La grande fresque jouable Eau Vive, rend hommage à l’élément eau, qui en circulant, apaise et nourrit le vivant.
Muni d’un téléphone portable, le public télécharge en accès libre l’application de réalité augmentée pour jouer avec la fresque et dialoguer avec les créatures.
Cette fresque réalisée lors d’une résidence de création à Châtel-Guyon (63) donne à voir l’univers coloré et loufoque de Guillaumit qui s’est inspiré des nombreuses faïences présentes à l’intérieur du bâtiment des anciens thermes.
Pour prolonger le plaisir, téléchargez l’application « Carnaval augmenté » pour jouer sur votre téléphone en réalité augmentée en filmant la fresque. L’eau vive devient un jeu dans lequel vous devez essayer de nourrir une plante.


INSTRUCTION POUR LA RÉALITÉ AUGMENTÉE

Étape 1 :
Téléchargez et ouvrez l’application « Carnaval Augmenté » sur le store correspondant à votre appareil (Apple Store, ou Google Play pour Android)
Étape 2 : Ouvrez l’application. Si une fenêtre « Autoriser l’appareil à accéder à vos photos » apparaît, acceptez
Étape 3 : Visez la fresque, le jeu en réalité augmentée apparaît !


Guillaumit 

Artiste plasticien, illustrateur et réalisateur de films d’animation, Guillaumit est un touche-à-tout pluriel et curieux, qui aime croiser les disciplines et les technologies.
Il débute sa carrière avec le duo Gangpol & Mit, un projet mêlant musique électronique et film d’animation qui se produira sur des nombreuses scènes du monde entier. Depuis quelques années, Guillaumit partage son temps entre un
travail en atelier pour des recherches graphiques à la fabrique Pola (Bordeaux - France), des publications de livres et des interventions artistiques. Récemment, il vient de finaliser pour Arte la série animée Globozone. Il réalise également des grandes fresques sur les murs et au sol toujours en lien avec les contextes particuliers de l’espace public dans lequel il intervient.
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EQUIPE ARTISTIQUE :
Direction artistique, création graphique : Guillaumit
Développement technique : Alexandre Coirier

Co-production VIDEOFORMES, Antony Squizzato et la Route des Villes d’Eaux du Massif Central dans le cadre du projet « Voyages artistiques avec les Accros du Peignoir » | Avec le soutien de l’ANCT Massif Central et la Région Auvergne-Rhône-Alpes | En partenariat avec la Ville de Châtel-Guyon