Exposition

« LA GUERRE DES DATAS »

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organisé dans le cadre de :

#Internet #GAFAM #réseaux sociaux #datas #code #algorithme #Intelligence
Artificielle #souveraineté numérique #géolocalisation

PARCOURS ORANGE

En 1996, la déclaration d’indépendance du cyberespace, rédigée par John Perry Barlow pour protester contre une loi de censure sur les télécommunications signée par le vice-président américain Al Gore, soutient l’idée qu’aucun gouvernement ou forme de pouvoir ne peut s’imposer ou s’approprier #Internet. Force est de constater qu’aujourd’hui, le pouvoir est aux #GAFAM.
Ces grandes entreprises qui dominent le marché du numérique ont développé des techniques pour exploiter les données personnelles dans l’espace numérique afin de faire adhérer les utilisateurs à leurs services ou acheter leurs produits.
L’internaute devient client. Le développement exponentiel et la puissance de frappe à l’échelle mondiale des plateformes de e-commerce - comme Amazon-, d’intermédiation - comme Uber ou Airbnb - et des #réseaux sociaux - comme Facebook, Instagram…-, les rendent désormais omniprésentes et indispensables dans le quotidien de milliards d’utilisateurs qui leurs transmettent aveuglément leurs informations personnelles. Ces #datas, nouvel “or noir” peuvent ensuite s’échanger, se vendre, voire être manipulées et détournées au détriment du respect de nos droits fondamentaux. Ce qui définit la manière dont nous vivons dans le cyberespace, plus que nos valeurs constitutionnelles, c’est donc le #code informatique - tel que l’expliquait précisément Lawrence Lessig dans son célèbre article “The Code is Law”, paru en 2000. Nos sociétés deviennent dépendantes de ces technologies, de leurs codes et in fine des entreprises qui les contrôlent. Le développement des #algorithmes, de l‘ #Intelligence Artificielle et de la robotique amplifie ce phénomène.
En réponse à cela, les États cherchent à défendre leur #souveraineté numérique, c’est-à-dire leur capacité à agir dans le cyberespace pour défendre leurs valeurs et leurs droits face aux règles dictées par les acteurs économiques.

à découvrir dans ce parcours

  • Vigilance 1.0. Jeux vidéos
  • Deux visions. Installation photo
  • MBG CORE. Video
  • Swatted. Video